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¿Tienes lo que hay que tener para ser un agente de élite? Tu formación empieza aquí. En este volumen de Escape Games, te enfrentarás a misiones críticas: desde detener un ciberataque mundial hasta desenmascarar a un escurridizo ladrón. Deberás combinar pistas, descifrar códigos encriptados y utilizar tus conocimientos matemáticos para avanzar antes de que el reloj llegue a cero. Con 4 juegos de evasión completos y 4 desafíos extra, ¡tu cerebro no tendrá ni un segundo de descanso!
A partir de 10 años.
Agente, el mundo cuenta contigo. No hay tiempo que perder.
En El Club del Crimen, sabemos que todo gran detective empezó con retos que ponían a prueba su rapidez mental. Este libro de Susaeta es la herramienta perfecta para transformar el aprendizaje en una aventura de espionaje.
¿Qué misiones encontrarás en este Nivel 1?
4 Juegos de Escape Completos: Historias inmersivas donde deberás "escapar" de situaciones comprometidas resolviendo una cadena de acertijos.
Desafíos de Ciberseguridad: Aprende la importancia de los códigos y la lógica digital mientras proteges al mundo de ataques informáticos.
Matemáticas Aplicadas: ¿Quién dijo que los números eran aburridos? Aquí, una suma o una operación lógica pueden ser la clave para abrir la puerta de una caja fuerte o desactivar una alarma.
Formato Dinámico: Diseñado para mantener la atención de los más jóvenes, con ilustraciones claras y pistas que guían al lector sin restarle el mérito de la resolución.
Ideal para: Niños y niñas que se están iniciando en la lectura autónoma y que disfrutan de los juegos de lógica, los mensajes secretos y la temática de espías.
¡Prepara tu ingenio, revisa tus cálculos y entra en la acción!
Fabricante/Representante UE:
Susaeta Ediciones, S.A. NIF A28120087
calle Campezo, 13, 28022 Madrid. Madrid - España
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