Crónicas del Crimen: Crónicas del Tiempo - Expansión | Last Level Games
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Crónicas del Crimen: Crónicas del Tiempo - Expansión | Last Level Games

Crónicas del Crimen: Crónicas del tiempo

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players Jugadores
1-4
agesEdad
12+
durationDuración
60 min
Atencion:No apto para menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas. ¡Peligro de Asfixia!
Cantidad

Una expansión monumental para la Saga Millennium que conecta investigaciones en las épocas de 1400, 1900 y 2400. En Crónicas del crimen: Crónicas del tiempo, la fascinante ampliación editada en castellano por Last Level Games, los jugadores utilizan la innovadora tecnología Scan & Play mediante códigos QR para resolver cuatro nuevos e intensos escenarios. Desde la búsqueda de sabiduría medieval hasta crímenes en un futuro distópico, la expansión culmina con el escenario Cuestión de Tiempo, un hito narrativo que entrelaza los tres periodos históricos de la trilogía en una única investigación definitiva.

El broche de oro para la trilogía 'Saga Millennium', elevando la experiencia del 'Scan & Play' a una cota de narrativa interactiva sin precedentes.

En El Club del Crimen, recomendamos Crónicas del tiempo como un componente imprescindible para los poseedores de los títulos de la Saga Millennium (1400, 1900 y 2400). Desarrollado por Lucky Duck Games y traído en castellano por Last Level Games, este set propone un viaje argumental único donde el tiempo no es un límite, sino la clave misma de las pesquisas.

A través de la aplicación oficial para teléfonos o tabletas, los jugadores escanean los códigos QR impresos en los componentes para interrogar a los sospechosos, examinar visualmente las escenas del crimen en panorámicas de 360° y recolectar evidencias físicas o digitales.

La joya de la corona de esta expansión radica en su cuarto escenario, Cuestión de Tiempo, donde las decisiones, los objetos e hilos narrativos se extienden a lo largo de seis siglos de diferencia. Los detectives deberán relacionar hechos ocurridos en la época medieval con descubrimientos del siglo XX y ramificaciones del futuro distópico para arrestar al culpable antes de que la línea temporal colapse.

**Necesita de los juegos base de la Saga Millennium de Crónicas del Crimen para poder jugarse.

Al ser una expansión, no incluye el tablero ni los componentes genéricos para funcionar por sí sola. Para poder completar los 4 escenarios de Crónicas del tiempo, se requiere lo siguiente:

  • Para los tres primeros escenarios: Necesitas el juego base correspondiente a cada época (Crónicas del Crimen: 1400, Crónicas del Crimen: 1900 o Crónicas del Crimen: 2400).

  • Para el cuarto escenario (Cuestión de Tiempo): Es imprescindible contar con los tres juegos base de la Saga Millennium, ya que la investigación conecta cartas, personajes y tableros de las tres épocas de forma simultánea.

Aquí tienes el desglose detallado de los 4 escenarios que componen la expansión Crónicas del tiempo:

📜 Escenario 1: En busca de la sabiduría (París, 1400)

  • Requisito: Requiere el juego base Crónicas del Crimen: 1400.

  • El Enigma: Un brillante erudito de la facultad de medicina de la Universidad de París aparece asesinado en la penumbra de su laboratorio. A su alrededor reposan extraños bocetos y anotaciones crípticas que documentaban sus últimos avances. Deberás averiguar qué ocultaban sus descubrimientos y quién estaba dispuesto a matar para mantenerlos en secreto.

  • Componentes Exclusivos: 4 cartas de Personaje, 2 tableros de Localización, 1 meeple de perro y 4 cartas de Visión.

🎩 Escenario 2: La píldora amarga (París, 1900)

  • Requisito: Requiere el juego base Crónicas del Crimen: 1900.

  • El Enigma: La policía ha dado por cerrado el caso tras hallar el cadáver de un oficial de alto rango en su mansión y arrestar en el acto a un joven con las manos ensangrentadas. El muchacho, en estado de shock, es incapaz de articular palabra. Sin embargo, un amigo cercano del chico jura que es incapaz de hacer daño a nadie y te suplica que reabras las pesquisas para demostrar su inocencia.

  • Componentes Exclusivos: 4 cartas de Personaje, 2 tableros de Localización, 1 meeple de la Torre Eiffel y 4 cartas de Puzzle.

🤖 Escenario 3: El sueño que nunca acaba (París, 2400)

  • Requisito: Requiere el juego base Crónicas del Crimen: 2400.

  • El Enigma: Una investigación ambientada en el futuro ciberpunk donde debes rastrear a un avatar atrapado en el ciberespacio. La víctima no puede regresar a su cuerpo físico y su memoria se desvanece por la exposición prolongada a la realidad virtual. Tu misión será descubrir la verdadera identidad del avatar en el mundo real antes de que su mente se borre para siempre.

  • Componentes Exclusivos: 4 cartas de Personaje, 2 tableros de Localización, 1 meeple de cuervo y 1 carta de Implante.

⏳ Escenario 4: Cuestión de tiempo (El Crossover Definitivo)

  • Requisito: Requiere los 3 juegos base (1400, 1900 y 2400).

  • El Enigma: Kalia Lavel (la detective de la era 2400) se enfrenta al caso más complejo de su carrera y se ve obligada a manipular la línea temporal para solicitar la ayuda de sus antepasados de la dinastía Lavel. Una aventura épica que conecta evidencias, sospechosos y mapas de las tres épocas de la Saga Millennium.

  • Componentes Exclusivos: 3 cartas de Personaje y 3 tableros de Localización.

BGCOCK02SPA

Ficha técnica

Público
Adultos | Con amigos | Familiar | Para 2
Solitario
Si
Nº Jugadores
1-4
Tiempo de juego
60 min
Idiomas
Castellano
Edad mínima
12

Fabricante/Representante UE:

Last Level Distribuciones S.L. CIF: B91686816

C/ Destornillador, Nave 2-5, Pol. Ind. Store, 41008 Sevilla, España

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