Murdle El Juego de Mesa - Bizak | Juego de Deducción y Lógica
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Murdle El Juego de Mesa - Bizak | Juego de Deducción y Lógica
Murdle El Juego de Mesa - Bizak | Juego de Deducción y Lógica
Murdle El juego de mesa

Murdle El juego de mesa

22,95 €
Impuestos incluidos Entrega en 48/72h
players Jugadores
2-4
agesEdad
12+
Atencion:No apto para menores de 3 años. Contiene piezas pequeñas que pueden ser ingeridas. ¡Peligro de Asfixia!
Cantidad

La cantidad mínima en el pedido de compra para el producto es 2.

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El fenómeno de lógica criminal más vendido del mundo se convierte en juego de mesa. Basado en la exitosa saga de libros de G.T. Karber, Bizak nos trae la experiencia competitiva definitiva de deducción. Un agente secreto de la agencia E.S.P.I.A. ha sido asesinado en extrañas circunstancias. Cada jugador recibirá información parcial y secreta, obligándote a investigar el escenario, compartir pistas de forma estratégica para confundir a los demás y usar la lógica pura para responder a las tres preguntas sagradas: ¿Quién fue el asesino? ¿Dónde ocurrió el crimen? ¿Y qué arma se utilizó? Sé el más rápido en rellenar tu cuadrícula y reclama la victoria.

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Un rompecabezas competitivo donde tu mejor arma es un lápiz y tu capacidad de descarte.

En El Club del Crimen, celebramos esta adaptación de Bizak porque traslada la adictiva mecánica de los libros a una dinámica social brillante. No estás ante un juego de sospechas abstractas; aquí la matemática de la lógica y la estrategia al compartir datos lo son todo.

¿Cómo se juega a Murdle en tablero?

  • 1. El Misterio de la Agencia E.S.P.I.A.: La ambientación satírica, humorística y misteriosa original se mantiene intacta. La muerte del agente secreto da el pistoletazo de salida a una carrera contrarreloj.

  • 2. Información Asimétrica (Compartir con Estrategia): Al inicio, cada jugador sabe cosas que los demás ignoran. El núcleo del juego consiste en interrogar y soltar pistas: debes dar la información justa para avanzar tú, pero sin ponérselo en bandeja a tus rivales.

  • 3. La Cuadrícula de Lógica de G.T. Karber: Cruza sospechosos, localizaciones y armas extravagantes. Si el sospechoso A estaba en el laboratorio, no pudo usar el veneno del jardín... Descarte a descarte, la verdad matemática saldrá a la luz.

  • 4. Competición Frenética: Aquí no hay espacio para la cooperación. El primero que consiga rellenar correctamente su informe forense y deduzca los tres elementos clave gana la partida y el derecho a presumir de mente privilegiada.

Ideal para: Amantes de los acertijos lógicos, fans acérrimos de los libros de Murdle, grupos competitivos que buscan partidas dinámicas y jugadores que quieren un Cluedo del siglo XXI, mucho más inteligente y medido.

Detalles Técnicos (Especificaciones)

  • Editorial: Bizak.

  • Creador Original: G.T. Karber.

  • Mecánica principal: Deducción por cuadrícula de lógica, gestión de información oculta.

  • Objetivo: Resolver el Culpable, Lugar y Arma antes que el resto.

Ficha técnica

Público
Con amigos | Familiar | Infantil / Juvenil
Nº Jugadores
2-4
Idiomas
Castellano
Edad mínima
12

Referencias específicas

ean13
8432752055465
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