- Nuevo
¿Premio gordo o trampa mortal? Has ganado una visita privada exclusiva al Museo de los Tesoros Perdidos, pero al cruzar la puerta todo se vuelve una locura: el guía se ha esfumado, un ladrón se oculta en las sombras y una antigua maldición ha hecho que las momias y los gladiadores cobren vida... ¡y no quieren hacerse fotos contigo! Tienes el control de tu propia aventura interactiva: encuentra las pistas, descifra los misterios de la mítica Lemuria y logra escapar antes de que el museo cierre para siempre.
Un escape room en papel donde cada decisión puede ser la última.
En El Club del Crimen, recomendamos esta aventura interactiva por su capacidad para enganchar a los lectores menos habituales. Al combinar la adrenalina de una escape room con el formato de "elige tu propia aventura", la lectura se convierte en un juego adictivo y cooperativo para disfrutar a solas o en familia.
¿Qué peligros te esperan en las galerías de Picarona?
1. Control Total de la Trama: Tú decides qué pasillo recorrer, qué puerta abrir y de qué criatura esconderte. La historia avanza según tus aciertos y elecciones.
2. Mitología y Misterio: La trama gira en torno a los secretos de la legendaria y perdida Lemuria, aportando un trasfondo histórico y fantástico fascinante que espolea la imaginación.
3. Acertijos Ingeniosos: Para abrir cerraduras, desactivar trampas o esquivar a los gladiadores, tendrás que estrujarte el cerebro con puzles lógicos y juegos visuales.
4. Acción a Raudales: No hay tiempo para aburrirse. El ritmo es frenético y la ambientación logra que sientas la urgencia de escapar en cada página.
Ideal para: Fans de las escape rooms, mentes curiosas a partir de 8-9 años y lectores que buscan libros dinámicos, gamberros y llenos de retos.
Las estatuas se mueven y las puertas están selladas. ¿Tienes el ingenio necesario para burlar la maldición?
error Su agradecimiento a la reseña no pudo ser enviado