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El dinero puede comprar el silencio, pero no borra las pistas. El cuerpo sin vida de Rodrigo Navarro, el joven heredero de la familia más influyente de Portamar, ha aparecido en la orilla de la playa. Lo que parece un trágico hallazgo destapa una red de mentiras, ambición y traición en la alta sociedad. Con más de 50 documentos reales, informes forenses y audios policiales, te convertirás en el inspector jefe de un caso que amenaza con hacer saltar por los aires los cimientos del poder local. ¿Lograrás atrapar al asesino antes de que el caso se archive?
Una experiencia interactiva y forense sin salir del salón.
En El Club del Crimen, somos devotos de la saga Crímenes Imperfectos porque no te ofrece un tablero con fichas, sino una caja de evidencias real. Es lo más parecido a que te asignen un caso real en comisaría.
¿Qué vas a encontrar dentro de este expediente clasificado?
1. Inmersión Forense Absoluta: Más de 50 elementos que incluyen recortes de periódicos locales, mapas de la playa de Portamar, informes del forense, transcripciones de interrogatorios tensos, capturas de conversaciones privadas de la víctima y tickets de contenido sospechoso.
2. Contenido Multimedia: El misterio salta del papel a tus dispositivos gracias a audios policiales que deberás escuchar con atención para pillar las contradicciones de los sospechosos.
3. Cooperación sin Filtros: No hay turnos ni dados. Es un juego de discusión pura. Coloca las fotos sobre la mesa, cruza los datos con tus amigos o tu pareja, y empezad a descartar coartadas durante 2 o 3 horas de intensa actividad cerebral.
4. La Corrupción de la Élite: La trama está brillantemente hilada para que sospeches de todos. En Portamar, todos tenían algo que ganar con la desaparición del heredero, lo que asegura giros de guion que te dejarán con la boca abierta.
Ideal para: Amantes del true crime, grupos de amigos que buscan una alternativa a las noches de cine, parejas que quieren un reto intelectual cooperativo y detectives exigentes que buscan realismo puro.
La marea está subiendo y se está llevando las pruebas... ¿Por dónde vas a empezar a investigar?
Línea de juegos: Crímenes Imperfectos.
Caso: 03 (El Crimen de Portamar).
Jugadores: 1 a 6 jugadores (Perfecto para jugar en solitario, parejas o grupos).
Duración: Entre 2 y 3 horas de juego.
Componentes: Más de 50 documentos impresos y acceso a pistas de audio digitales.
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